• ENCICLOPEDIA DEL LENGUAJE C++

    CABALLOS SIERRA, FRANCISCO RA-MA Ref. 9788478979158
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    La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en el poder com-partir y reutilizar el código.Sin embar...
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    La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en el poder com-partir y reutilizar el código.

    Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de desarrollo de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño, pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el empleado en la realización de aplicaciones futuras.

    Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos; entre ellos hemos elegido C++. ¿Por qué C++? Porque posee características superiores a otros lenguajes. Las más importantes son programación modular y orientada a objetos, portabilidad, brevedad, compatibilidad con C y velocidad.

    Además, se trata de un lenguaje de programación estandarizado (ISO/IEC), ampliamente difundido, y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y ampliamente utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo.

    Enciclopedia del lenguaje C++ es un libro:

    - Válido para plataformas Windows y Unix/Linux.
    - Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC, relativo al lenguaje C++ estándar.
    - Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C++.
    - Que le permitirá aprender lógica de programación.
    - Que le permitirá aprender programación orientada a objetos.
    - Que le enseñará a trabajar con estructuras estáticas y dinámicas de datos, ficheros y excepciones.
    - Con el que aprenderá a utilizar las plantillas más comunes de la biblioteca estándar de C++ (STL).
    - Con el que adquirirá unos elevados conocimientos en la POO.
    - Y con el que le será fácil aprender a desarrollar aplicaciones.